今回のポイント
- ウルググ峡谷とバクロンの空中島にハードモードを追加。必要アイテムレベルは 2700。
- ボスの調整率は、難易度と超越ステージごとに異なります。
- 全クラス共通の変更は Lv45 時点の基本 HPです。個別スキルの数値変更はアサシンの項目に分けて記載します。
詳細な変更内容
遠征・超越ボスの調整
- ノーマル遠征と超越ステージ 1:ボス攻撃力を 15% 引き下げ。
- ハード遠征と超越ステージ 2〜4:ボス攻撃力とダメージ増幅をそれぞれ 10% 引き下げ。
- 超越ステージ 1〜2:ボス HP を 6.5% 引き下げ。
すべての難易度に同じ補正がかかる変更ではありません。
新しいハード遠征
ウルググ峡谷(Urugugu Canyon)とバクロンの空中島(Vakron Sky Island)が対象です。
- 入場に必要なアイテムレベル:2700。
- ボスの狂暴化まで:4 分。
- 復活できる回数:各プレイヤー最大 3 回。
- 対応するダンジョンのアリエルの欠片(Ariel Fragment: Urugugu / Ariel Fragment: Vakron)を確定で獲得できます。
- キャラクターごとのディーヴァニオンクリスタル:アリエルへの変換上限は 30 個のままです。
日課ダンジョン
オディリウム貯蔵庫(Odylium Repository)を追加。クリアポイントに応じて、ペット関連のソウルクリスタル(Soul Crystal、帰属)を獲得します。入場回数はディーヴァ生体研究基地(Daeva Bio-Research Base)と共通です。
製作装備と転移
変更されるのは 増幅上限(Amplify)です。他の強化段階とは区別してください。
- 真竜(True Dragon)・星竜(Star Dragon)とそれぞれの輝く(Splendent)版:増幅上限 1 → 3。
- 白竜(White Dragon)・黒竜(Dark Dragon)とそれぞれの輝く版:増幅上限 3 → 5。
- ティア 3 の遠征装備 → ティア 2 の製作装備への転移に対応。
- ティア 2 の遠征装備 → ティア 1 の製作装備への転移に対応。
クラス・スキルの変更
全クラスの基本 HP
以下は Lv45 の基本 HPです。
- グラディエーター(Gladiator)・テンプラー(Templar):1,500 増加し、6,202 に。
- 残る 6 クラス:1,000 増加し、5,702 に。
全クラスのスキルダメージが増える変更ではありません。
アサシン(Assassin)
- 六感極大化(Heightened Sixth Sense):スキル Lv5/10/20の HP 効果が 1,000/2,000/4,000になります。
- 幻影分身(Illusive Clone):基本クールタイムが 90 秒 → 60 秒になります。
今回、個別スキルの数値変更として明記されているのは、このアサシンの 2 項目です。他クラスのスキル強化を推測して追加していません。
システム変更・不具合修正
採集とキャラクター関連
- 採集に必要な最低レベルを Lv10 → Lv45に変更。
- 採集回数は 1 サーバーにつき 1 日 1,000 回まで。
- リセットは原文の 00:00 PDT/08:00 CETです。JST への置き換えではありません。
- キャラクター削除の待機期間を 1 日 → 7 日に変更。
- 放置でロビーに戻されるまでの時間を 3 時間 → 30 分に短縮。
- 隠しキューブ(Hidden Cube)の出現頻度を引き上げ。具体的な上昇率は記載されていません。
アビス
- 入場できるプレイヤー数を増加。
- 下層アビスの次元コア(Dimensional Core)の HP を増加。
- アーティファクト戦が 10 分以上続くと、次元コアに力の消散(Dissipation of Power)デバフが付与され、弱体化します。
修正内容
- ハード遠征の再挑戦で、復活回数がまれにリセットされない問題を修正。
- PvP で一部のプレイヤーキャラクターが見えなくなる問題を修正。
- キャラクター成長サマリーで、アリエルとアスフェル(Ariel / Azphel)のディーヴァニオン位置が逆に表示される問題を修正。
公式の出典
NCSOFT グローバル版 Steam 公式パッチノート:10月28日
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